loopy
기본 단위는 하나
툴도, 에이전트도, 워크플로우도, 팀도 결국 Step 하나예요. 한 번 배우면 전부 조합할 수 있어요.
끝까지 타입 안전
입력, 출력, 의존성, 핸드오프 대상까지 컴파일 타임에 검사해요. 오타가 런타임까지 살아남지 못해요.
함수형 의존성 주입
데코레이터도 전역 상태도 없어요. 필요한 의존성만 선언하면 되고, 빠뜨리면 컴파일 에러가 알려줘요.
이벤트 소싱 코어
모든 턴과 툴 호출이 이벤트로 기록돼요. 어떤 실행이든 LLM 호출 없이 그대로 재현할 수 있어요.
멀티 에이전트 팀
공유 상태를 보고 라우터가 다음 에이전트를 정해요. 잘못된 핸드오프는 컴파일러가 막아줘요.
스키마는 자유롭게
Zod, Valibot, ArkType — Standard Schema 형태라면 무엇이든 그대로 쓸 수 있어요.